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カスタマイズ のバックアップ(No.1)
Soldier
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| Visual | |
| Camouflage | Visual項目の全体に施す迷彩 |
| Headwear | ヘルメットや帽子 帽子の場合、何故かロードアウトの1番のみヘルメット装備不可になる |
| Facewear | バラクラバやガスマスク、グラス、スカーフといった顔の被り物 |
| Chest | 上半身の服装 |
| Gloves | 手袋。外す事も可能 |
| Pants | 下半身の服装 |
| Face Paint | 顔に施す塗装 |
| Body Paint | 腕に施す塗装 |
| Banners | |
| Comming Soon | 準備中 |
| Emblems | |
| Main Emblem | 部隊を示すパッチ |
| Flag | 国籍を示すパッチ メインとは干渉しない |
| Sentence | 上半身に付けるパッチ |
| Taunts | |
| F1~F3 | エモートを3つまで装備できる |
| Voice Over | |
| German等々 | 自キャラが喋る言語 |
直接の戦闘面に影響する、装備の項目。
| Loadouts | |
| Weapons | 銃器。2丁まで自由に装備可能。詳細は銃のページにて |
| Armor | 防具。ヘルメットとボディアーマーで構成されている |
| Grenades | グレネード。どれも2個所持している |
| Gadgets | ガジェット。(画像とか付けて別ページで解説すべきだと思う) |
上記の4項目合わせた重量によって、Light,Middle,Heavyに分類された移動速度となる。
ヘルメットは頭部、プレートアーマーは上半身の中央を守ってくれる。
アーマーは判定部位に命中時に値の通り軽減してくれる。
ヘルメットはHS倍率が軽減され、Level3Aのヘルメット装備時は非HSと同じになる。
(この部分は未検証ですが、TOR直撃は胴体同様即死のため。検証求)
ただし防御し続けると破壊され、HP横のアイコンが半透明になる。
防具は性能が高い程重量化する。
攻撃側のヒットマーカーも防御判定に応じて色が変化する。
1でも削れた防具はEquipment Packの補充対象になる。
| ヘルメット | |
| Level 3A | 100%のダメージを吸収する…とあるが、TOR直撃は普通に死ぬ |
| Level 2A | 70%のダメージを吸収する |
| Level 2 | 40%のダメージを吸収する |
| プレートアーマー | |
| HDPE | ダメージの50%を軽減 |
| Polyethylene | ダメージの70%を軽減 |
| Ceramic | ダメージの85%を軽減 |
| Steel | ダメージの95%を軽減 |
味方の兵士を見てXを押すと、ガジェットの使用を要請できる。
Pack系とFirst Aid Kitは時間による再使用制限があり、Equipment Packで補充出来ない分、無限に使用できる。
また、Pack系は敵味方問わず使用できる。
※マップや視界上にアイコンが出るのは、味方が出した物。
転がってるPackを見てFを押すと使用できる。
| Gadgets | |
| Mini UGV | C4を運ぶラジコン |
| Mini Drone | カメラ付きのドローン 上空からマーキングできるが、近いと蚊の羽音のような動作音がする 薄いヘリコプターのようなアイコン |
| Semtex C4 | 吸着するC4 任意のタイミングで遠隔起爆できる |
| Med Pack | 回復パックを足元に投げる 1個で複数回、敵味方問わず使用でき、1回使用する毎に33回復する 十字のアイコン |
| Equipment Pack | グレネード、防具、ガジェットを補給できる 歯車のアイコン |
| Anti Tank Mine | 対戦車地雷 |
| Ammo Pack | 弾薬パックを足元に投げる RPG-7の弾薬もこのガジェット 弾のアイコン |
| First Aid Kit | 応急処置キット 自分または接触している他人に使用可能(他人は右クリック) 1回で33回復し、再使用までのクールが短い 注射器のアイコン |
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