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カスタマイズ の変更点

#contents
*Soldier [#jfce3097]
*Soldier [#fee191c0]
-戦闘面には影響しない、兵士のカスタマイズ項目。
&ref(カスタマイズ/Customize.jpg,25%); &ref(カスタマイズ/Visual.jpg,25%);
|>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Visual|
|BGCOLOR(#dddddd):Camouflage|Visual項目の全体に施す迷彩|
|BGCOLOR(#dddddd):Headwear|ヘルメットや帽子 &br; 帽子の場合、何故かロードアウトの1番のみヘルメット装備不可になる|
|BGCOLOR(#dddddd):Facewear|バラクラバやガスマスク、グラス、スカーフといった顔の被り物|
|BGCOLOR(#dddddd):Chest|上半身の服装|
|BGCOLOR(#dddddd):Gloves|手袋。外す事も可能|
|BGCOLOR(#dddddd):Pants|下半身の服装|
|BGCOLOR(#dddddd):Face Paint|顔に施す塗装|
|BGCOLOR(#dddddd):Body Paint|腕に施す塗装|
|>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Banners|
|BGCOLOR(#dddddd):Comming Soon|準備中|
|>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Emblems|
|BGCOLOR(#dddddd):Main Emblem|部隊を示すパッチ|
|BGCOLOR(#dddddd):Flag|国籍を示すパッチ &br; メインとは干渉しない|
|BGCOLOR(#dddddd):Sentence|上半身に付けるパッチ|
|>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Taunts|
|BGCOLOR(#dddddd):F1~F3|エモートを3つまで装備できる|
|>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Voice Over|
|BGCOLOR(#dddddd):German等々|自キャラが喋る言語|

*Equipment [#jfce3097]
*Equipment [#u2a9f03f]
-直接の戦闘面に影響する、装備の項目。
&ref(カスタマイズ/Equipment.jpg,50%);
|>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Loadouts|
|BGCOLOR(#dddddd):Weapons|銃器。2丁まで自由に装備可能。詳細は銃のページにて|
|BGCOLOR(#dddddd):Armor|防具。ヘルメットとボディアーマーで構成されている|
|BGCOLOR(#dddddd):Grenades|グレネード。どれも2個所持している|
|BGCOLOR(#dddddd):Gadgets|ガジェット。(画像とか付けて別ページで解説すべきだと思う)|
上記の4項目合わせた重量によって、Light,Middle,Heavyに分類された移動速度となる。
上記の4項目合わせた重量によって、Light,Medium,Heavyに分類された移動速度となる。

**防具の詳細 [#t037cca7]
**防具の詳細 [#x26a6526]
ヘルメットは頭部、プレートアーマーは上半身の中央を守ってくれる。
アーマーは判定部位に命中時に値の通り軽減してくれる。
ヘルメットはHS倍率が軽減され、Level3Aのヘルメット装備時は非HSと同じになる。
(この部分は未検証ですが、TOR直撃は胴体同様即死のため。検証求)
ただし防御し続けると破壊され、HP横のアイコンが半透明になる。
防具は性能が高い程重量化する。
攻撃側のヒットマーカーも防御判定に応じて色が変化する。
1でも削れた防具はEquipment Packの補充対象になる。
|>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:ヘルメット|
|BGCOLOR(#dddddd):Level 3A|100%のダメージを吸収する…とあるが、TOR直撃は普通に死ぬ|
|BGCOLOR(#dddddd):Level 2A|70%のダメージを吸収する|
|BGCOLOR(#dddddd):Level 2|40%のダメージを吸収する|
|>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:プレートアーマー|
|BGCOLOR(#dddddd):HDPE|ダメージの50%を軽減|
|BGCOLOR(#dddddd):Polyethylene|ダメージの70%を軽減|
|BGCOLOR(#dddddd):Ceramic|ダメージの85%を軽減|
|BGCOLOR(#dddddd):Steel|ダメージの95%を軽減|

**ガジェットの詳細 [#d4b46580]
**ガジェットの詳細 [#q6917283]
味方の兵士を見てXを押すと、ガジェットの使用を要請できる。
Pack系とFirst Aid Kitは時間による再使用制限があり、Equipment Packで補充出来ない分、無限に使用できる。
また、Pack系は敵味方問わず使用できる。
※マップや視界上にアイコンが出るのは、味方が出した物。
 転がってるPackを見てFを押すと使用できる。
|>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Gadgets|
|BGCOLOR(#dddddd):Mini UGV|C4を運ぶラジコン|
|BGCOLOR(#dddddd):Mini Drone|カメラ付きのドローン &br; 上空からマーキングできるが、近いと蚊の羽音のような動作音がする &br; 薄いヘリコプターのようなアイコン|
|BGCOLOR(#dddddd):Semtex C4|吸着するC4 &br; 任意のタイミングで遠隔起爆できる|
|BGCOLOR(#dddddd):Med Pack|回復パックを足元に投げる &br; 1個で複数回、敵味方問わず使用でき、1回使用する毎に33回復する &br; 十字のアイコン|
|BGCOLOR(#dddddd):Equipment Pack|グレネード、防具、ガジェットを補給できる &br; 歯車のアイコン|
|BGCOLOR(#dddddd):Anti Tank Mine|対戦車地雷|
|BGCOLOR(#dddddd):Ammo Pack|弾薬パックを足元に投げる &br; RPG-7の弾薬もこのガジェット &br; 弾のアイコン|
|BGCOLOR(#dddddd):First Aid Kit|応急処置キット &br; 自分または接触している他人に使用可能(他人は右クリック) &br; 1回で33回復し、再使用までのクールが短い &br; 注射器のアイコン|

*Strikes [#jfce3097]
*Strikes [#kd10966d]
-獲得したスコアを消費して使用するストリーク。
4つまで装備できる。
--それぞれのストリークは当然強力である程コストが高くなる。
C●Dシリーズのスコアストリークと異なり、死んでも稼いだスコアはリセットされない。
また、ストリーク用のスコアは通貨のような扱いで、使用する度に減算される。 ※ややこしいが、試合成績としてのスコアは減算されない。
スコアストリークで稼いだスコアも、使用可能スコアとして加算される。
&br;
例)4000点を獲得した後、3000の迫撃砲を発動した場合、手元には1000の使用可能スコアが残る。
  迫撃砲で2人キルし、300点入手した場合、最終的な使用可能スコアは1300になる。
&br;

詳細は ストリークのページ ※未作成です。

*コメント [#comment]

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