【WW3】WorldWar3 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> カスタマイズ
カスタマイズ
の編集
*コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,nomove)
#contents *Soldier [#fee191c0] -戦闘面には影響しない、兵士のカスタマイズ項目。 &ref(カスタマイズ/Customize.jpg,25%); &ref(カスタマイズ/Visual.jpg,25%); |>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Visual| |BGCOLOR(#dddddd):Camouflage|Visual項目の全体に施す迷彩| |BGCOLOR(#dddddd):Headwear|ヘルメットや帽子 &br; 帽子の場合、何故かロードアウトの1番のみヘルメット装備不可になる| |BGCOLOR(#dddddd):Facewear|バラクラバやガスマスク、グラス、スカーフといった顔の被り物| |BGCOLOR(#dddddd):Chest|上半身の服装| |BGCOLOR(#dddddd):Gloves|手袋。外す事も可能| |BGCOLOR(#dddddd):Pants|下半身の服装| |BGCOLOR(#dddddd):Face Paint|顔に施す塗装| |BGCOLOR(#dddddd):Body Paint|腕に施す塗装| |>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Banners| |BGCOLOR(#dddddd):Comming Soon|準備中| |>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Emblems| |BGCOLOR(#dddddd):Main Emblem|部隊を示すパッチ| |BGCOLOR(#dddddd):Flag|国籍を示すパッチ &br; メインとは干渉しない| |BGCOLOR(#dddddd):Sentence|上半身に付けるパッチ| |>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Taunts| |BGCOLOR(#dddddd):F1~F3|エモートを3つまで装備できる| |>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Voice Over| |BGCOLOR(#dddddd):German等々|自キャラが喋る言語| *Equipment [#u2a9f03f] -直接の戦闘面に影響する、装備の項目。 &ref(カスタマイズ/Equipment.jpg,50%); |>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Loadouts| |BGCOLOR(#dddddd):Weapons|銃器。2丁まで自由に装備可能。詳細は銃のページにて| |BGCOLOR(#dddddd):Armor|防具。ヘルメットとボディアーマーで構成されている| |BGCOLOR(#dddddd):Grenades|グレネード。どれも2個所持している| |BGCOLOR(#dddddd):Gadgets|ガジェット。(画像とか付けて別ページで解説すべきだと思う)| 上記の4項目合わせた重量によって、Light,Medium,Heavyに分類された移動速度となる。 **防具の詳細 [#x26a6526] ヘルメットは頭部、プレートアーマーは上半身の中央を守ってくれる。 アーマーは判定部位に命中時に値の通り軽減してくれる。 ヘルメットはHS倍率が軽減され、Level3Aのヘルメット装備時は非HSと同じになる。 (この部分は未検証ですが、TOR直撃は胴体同様即死のため。検証求) ただし防御し続けると破壊され、HP横のアイコンが半透明になる。 防具は性能が高い程重量化する。 攻撃側のヒットマーカーも防御判定に応じて色が変化する。 1でも削れた防具はEquipment Packの補充対象になる。 |>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:ヘルメット| |BGCOLOR(#dddddd):Level 3A|100%のダメージを吸収する…とあるが、TOR直撃は普通に死ぬ| |BGCOLOR(#dddddd):Level 2A|70%のダメージを吸収する| |BGCOLOR(#dddddd):Level 2|40%のダメージを吸収する| |>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:プレートアーマー| |BGCOLOR(#dddddd):HDPE|ダメージの50%を軽減| |BGCOLOR(#dddddd):Polyethylene|ダメージの70%を軽減| |BGCOLOR(#dddddd):Ceramic|ダメージの85%を軽減| |BGCOLOR(#dddddd):Steel|ダメージの95%を軽減| **ガジェットの詳細 [#q6917283] 味方の兵士を見てXを押すと、ガジェットの使用を要請できる。 Pack系とFirst Aid Kitは時間による再使用制限があり、Equipment Packで補充出来ない分、無限に使用できる。 また、Pack系は敵味方問わず使用できる。 ※マップや視界上にアイコンが出るのは、味方が出した物。 転がってるPackを見てFを押すと使用できる。 |>|BGCOLOR(#FFFF00):CENTER:Gadgets| |BGCOLOR(#dddddd):Mini UGV|C4を運ぶラジコン| |BGCOLOR(#dddddd):Mini Drone|カメラ付きのドローン &br; 上空からマーキングできるが、近いと蚊の羽音のような動作音がする &br; 薄いヘリコプターのようなアイコン| |BGCOLOR(#dddddd):Semtex C4|吸着するC4 &br; 任意のタイミングで遠隔起爆できる| |BGCOLOR(#dddddd):Med Pack|回復パックを足元に投げる &br; 1個で複数回、敵味方問わず使用でき、1回使用する毎に33回復する &br; 十字のアイコン| |BGCOLOR(#dddddd):Equipment Pack|グレネード、防具、ガジェットを補給できる &br; 歯車のアイコン| |BGCOLOR(#dddddd):Anti Tank Mine|対戦車地雷| |BGCOLOR(#dddddd):Ammo Pack|弾薬パックを足元に投げる &br; RPG-7の弾薬もこのガジェット &br; 弾のアイコン| |BGCOLOR(#dddddd):First Aid Kit|応急処置キット &br; 自分または接触している他人に使用可能(他人は右クリック) &br; 1回で33回復し、再使用までのクールが短い &br; 注射器のアイコン| *Strikes [#kd10966d] -獲得したスコアを消費して使用するストリーク。 4つまで装備できる。 --それぞれのストリークは当然強力である程コストが高くなる。 C●Dシリーズのスコアストリークと異なり、死んでも稼いだスコアはリセットされない。 また、ストリーク用のスコアは通貨のような扱いで、使用する度に減算される。 ※ややこしいが、試合成績としてのスコアは減算されない。 スコアストリークで稼いだスコアも、使用可能スコアとして加算される。 &br; 例)4000点を獲得した後、3000の迫撃砲を発動した場合、手元には1000の使用可能スコアが残る。 迫撃砲で2人キルし、300点入手した場合、最終的な使用可能スコアは1300になる。 &br; 詳細は ストリークのページ ※未作成です。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,nomove)