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武器
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#contents *種別 [#wec5e5f3] -アサルトライフル --標準的な射程、精度、威力で場所を選ばない。 --カスタムによって性格が変わりやすい。 -ショットガン --至近距離では圧倒的な単発火力を出す。 --ADS中はペレットが散らばらなくなり、より1発あたりのダメージが伸びる。 -スナイパーライフル --遠距離から非常に精密な射撃を行える。 --手振れを抑える方法がない。 --適正の距離が存在し、銃によってはワンショットキルの成否に関わる。 -サブマシンガン --高いファイアレートを持つ。 --このゲームにおいては、ピストルよりもメインアーム寄りであり、他の銃種よりもサブ寄りの重量。 --非ADS時、ADS時共に大きく精度が変化しない。 -ライトマシンガン --総弾数が多く、リロードの手間が少ない。 --総じて重い。 --一部を除き、距離減衰しない。 -ピストル --非常に軽量なサブアーム。 --武器を必ず2丁持つ必要があるため、重量調整が主な用途。 --従来のゲームのように、リロードするよりは武器を持ち替えた方が早い。 -スペシャル --一般的な銃とは異なる、特殊枠。 *カスタマイズ [#vbe295ea] &attachref(./カスタマイズ.jpg,50%); 光学サイト、サプレッサー、マガジン、バレル、バイポッド等の豊富なアタッチメントカスタマイズが可能。 詳細は[[カスタマイズ]] *Twitter [#a7885168] #twitter(https://twitter.com/ww3thegame/status/1019242996460605440) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)