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武器
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目次
種別
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種別
現在判明している武器種別。
アサルトライフル
標準的な射程、精度、威力で場所を選ばない。
カスタムによって性格が変わりやすい。
ショットガン
至近距離では圧倒的な単発火力を出す。
ADS中はペレットが散らばらなくなり、より1発あたりのダメージが伸びる。
スナイパーライフル
遠距離から非常に精密な射撃を行える。
手振れを抑える方法がない。
適正の距離が存在し、銃によってはワンショットキルの成否に関わる。
サブマシンガン
高いファイアレートを持つ。
このゲームにおいては、ピストルよりもメインアーム寄りであり、他の銃種よりもサブ寄りの重量。
非ADS時、ADS時共に大きく精度が変化しない。
ライトマシンガン
総弾数が多く、リロードの手間が少ない。
総じて重い。
一部を除き、距離減衰しない。
ピストル
非常に軽量なサブアーム。
武器を必ず2丁持つ必要があるため、重量調整が主な用途。
従来のゲームのように、リロードするよりは武器を持ち替えた方が早い。
スペシャル
一般的な銃とは異なる、特殊枠。
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カスタマイズ
光学サイト、サプレッサー、マガジン、バレル、バイポッド等の豊富なアタッチメントカスタマイズが可能。
詳細は
カスタマイズ
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